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热钱涌入元宇宙投资人究竟在投什么?
时间:2021-09-19 06:49:08

  有人从字面意思定义“Metaverse(元宇宙)是Meta (超越)+ Verse (宇宙),一种超越现实的虚拟宇宙”;扎克伯格Metaverse定义为移动互联网之后的下一代平台,或者是具象化的互联网;“元宇宙第一股”Roblox则在招股书中以“身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明”等八个要素来描述这一虚拟世界。

  2019年,元宇宙场景从视觉作品转到游戏领域,电音歌手Marshmello在游戏平台《堡垒之夜》举办了虚拟演唱会;2020年4月说唱歌手Travis Scott举办的类似虚拟演唱会,吸引了创纪录的1200万名玩家在线月“元宇宙第一股”Roblox上市后,它在招股书里写到的元宇宙概念,捧红了这个赛道,此后,元宇宙迎来了市场爆发性的关注。

  海外市场方面,Facebook为打造“元宇宙公司”,通过Oculus设备布局VR领域,并且推出Facebook Horizon发力VR社交平台。国内市场方面,据VRPinea数据统计,仅今年6月,我国VR/AR/AI领域就有27笔融资并购。知名咨询机构IDC预测,2021年全球VR虚拟现实产品同比增长约为46.2%,且未来几年中将保持高速增长,2020至2024年的平均年复合增长率约为48%。

  二级市场争相投资元宇宙概念股的同时,一级市场基金们显得更为热情。经纬中国、真格基金、五源资本等一线基金入局。其中,五源资本较具备典型性,把元宇宙赛道的重点领域几乎全投了一遍:游戏引擎方面投资Bolygon,游戏领域投资了Party Animal团队等,虚拟AI方面投资了超参数和元象唯思等公司,在社交领域投资了绿洲VR。其他一些顶级资本也悄悄出手,红杉领投游戏平台Rec Room12.5亿美元,网易投资社交软件IMVU。

  一位长期关注Roblox的美元基金投资人向连线Insight分析:“高涨的投资热度与市场标的逐步成熟有关系。比如Roblox、Epic Games等游戏企业,让玩家实现了在虚拟世界里面生活这一愿望,并且把封闭的生产内容体系变成开放的内容体系,大幅延长了虚拟世界的寿命。这些表现和原来的游戏相比,便有本质上的跨越。所以一些公司上市后便取得二级投资人和市场的关注,市值不断上涨。”

  而Roblox作为中心化的平台,它的主要收入来自会员订阅服务、付费游戏的销售、游戏内虚拟商品的销售等。这意味着用户出售自己设计的游戏和游戏中的道具时,Roblox也会从每笔游戏交易获利。会员需要缴纳30%左右的“税收”,非会员的“税率”更高。自然,游戏账号和资产也归Roblox平台所有。

  问及市面上投资标的筛选条件,另一位近期与多家元宇宙概念公司接触过的投资人向连线Insight直言:“我们肯定优先关注头部玩家。但不论是头部企业还是中腰尾部企业,需要注意的一点是元宇宙还处于早期形态,我们无法从产品端进行分析。所以投资人和企业交流时,主要围绕企业成长路径规划、未来产品呈现形态,以及企业家在探索短期处于何种心态,对于探索中长期有何规划等等。”

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